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Fungus time!


La actividad de hoy consta de una primera toma de contacto con Fungus, un assets de Unity parecido al playmaker pero en 2D.

El ejercicio no tenía una finalidad concreta, solo realizar un pequeño juego mediante block de menuúy say, yo además he metido conversación y animación al comienzo.

He configurado los character y los say dialog de cada personaje y después he añadido al inspector ya cada acción y por último lo he ido conectando en la pestaña del flowchart.

Para esta pequeña historia he dibujado tres personajes en modo sprite, la sinopsis trata sobre un gato que quiere comerse a un ratón y el pollo intenta de hacer que desista, en al historia puedes elegir si ser el pollo o el gato, además en cada diálogo tienes la opción de seguir insistiendo en comértelo o no.






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