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Blend shapes en AE

Transformar un objeto en otro es posible mediante el uso de máscaras, las deformación que debe sufrir un objeto para convertirse en otro es fácil de realizar si se tiene en cuenta varios aspectos, el más importante es el área, en las imágenes a tratar debe ser la misma. 
Una vez tenido en cuenta al factor anterior hay que crear una máscara, o si el dibujo es realizado en Illustrator importarla, puede dar problemas, como en mi caso, ya que aparecieron dos máscaras que creaban discordancia a la hora de alterar la proporción.

Los pasos a seguir son:
 
1. Crear máscara de objeto 1. 
2. Crear máscara de objeto 2.
3. Copiar máscara del objeto 1 en 2 y la de dos en 1. El modo de la máscara propia del objeto debe ser sumar, sin embargo la copiada debe estar en modo ninguno.
4. Añadir el efecto en ambas imágenes, Dar nueva forma.
5. Configurar el efecto, máscara original la propia de la imagen, y la de destino en la que queremos que se transforme. Para una mejor transición añadir puntos de correspondencia.
6. Creamos fotogramas claves de proporción y opacidad para conseguir el efecto deseado.

He utilizado unos logos de Batman que he realizado en Illustrator.


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