Tras la primera semana de transición hoy, hemos comenzado con el temerio referente al segundo trimestre, código en after effect, el ejercicio de hoy consistía en la utilización de códigos simples generados por defecto al emparentar varias características, la finalidad era controlar las diferentes transformaciones del objeto, en este caso del sólido, mediante una única capa de efectos.
Los pasos son los siguientes:
1. Crear capa de ajustes.
2. Crear sólido.
3. En la capa de ajustes, añadir el Efecto de Controles de expresión, Control del deslizador.
4. Abrir expresiones de la opacidad del sólido, emparentar dicha opacidad con el deslizador.
5. Añadir a la capa de ajustes el controlador de ángulo.
6. Emparentar rotación del sólido, a Ángulo.
7. Añadir verificación de casilla.
8. Emparentar la opacidad del sólido a la verificación de casilla y activar.
9. Ir al script de la opacidad del sólido y tras el código de casilla de verificación multiplicar por 100, de esta manera nuestro efecto será 100%/0%.
10. Llevar la escala del sólido al deslizador de la capa de ajustes (uno nuevo).
11. Crear dos delizadores nuevos que serán para la posición.
12. En la posición del sólido abrir las expresiones y arrastrar a uno de esos dos deslizadores, para que aparezca el código [temp, temp].
13. Seleccionar el priemr temp y emparentar con uno de lso deslizadore,s a continuación repetir la acción con el otro temp y deslizador.
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