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Proyecto multimedia

Hoy en realización hemos trabajado en grupo teniendo que realizar un ejercicio de búsqueda de información sobre proyectos multimedia y posteriormente su presentación, el grupo al que pertenezco.

-Antonio Soto
-Juan Bellido
-Álvaro Vaquero
-Francisco Carrasco
-Carlos García
-Mari Paz Sánchez

Nos hemos separado en grupos de dos para abordar los siguientes temas:

-Video 360º - Realidad virtual, (Soto, Vaquero).
-Loniless -  2D, (Juan, Francis).
-Ingress - Realidad aumentada, (Carlos, MP).

WHERE'S WALDO 360º - Soto, Vaquero


LONILESS - Juan, Francis

Link juego

INGRESS - Carlos, MP


Página oficial - Monitorear la actividad a tiempo real.


¿En qué consiste la interacción? - Carlos, para leer su parte debe ir a su blog.

¿Qué tipo de interacción hay? - Ingress es un juego de rol bélico táctico y estrategia online que utiliza realidad aumentada, el cual depende de GPS para ubicarte en un mapa creado por Niantic Labs. Hay dos facciones, resistencia e iluminados.

     GPS: Debes tener activado el gps para geolocalizarte sobre el mapa  y poder interactuar con los diferentes objetos.
     3G, 4G: el internet es indispensable para jugar a tiempo real, esto permite una interacción a tiempo contra el otro bando del juego.
     Cámara: el dispositivo debe tener cámara con la cual se pueda ver la realidad a través de la pantalla.

Todos estas características crean una inmersión, además de estética de la aplicación que denomina al dispositivo como scanner. 
     
Dentro del juego la interacción puede ser entre el jugador y el juego o con otros jugadores, existen los portales, los enlaces entre los mismos, los campos de control y las anomalías, además de haber dos facciones enfrentadas.

     Interacción jugador-juego: portales, puedes ser de color verde, azul, dependiendo de la facción o gris (fantasma) si no está reclamado. Estos portales poseen ocho huecos para colocar resonadores, son objetos que consigues al hackear portales de tu facción.

Cuando hay dos o más portales cercanos de la misma facción se puede realizar un enlace, para ello necesitas llaves, al unirlos creas un campo de control.

     Interacción jugador-jugador: los portales son atacados por otros jugadores, si algún jugador está cerca va a protegerlo y así se crea una batalla a tiempo real entre dos jugadores en la que se debe defender y por otra parte atacar. Los recursos son muy limitados, el nivel máximo del juego es 10, tanto como usuario como el de los portales.

Las anomalías, son eventos que la propia empresa crea  para que los jugadores salgan a las calles masivamente, creando batallas campales. La empresa también utiliza estos eventos para el avance de la historia del juego. Actualmente las anomalías han sido; Interitus, Helios, Darsana, Shonin y Abbadon, siendo la última a finales del 15, ya que esta empresa fue contratada para el popular juego Pokemon Go.

¿A qué tipo de interacción pertenece? - Entretenimiento

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