El peso visual es un factor imprescindible a la hora de organizar una composición. Dentro de este gran concepto encontramos varios elementos que destacan más que otros, el ejercicio constaba de hacer una presentación sobre estos diferentes aspectos a tener en cuenta.
COLOR - Paz
Los colores cálidos, como el rojo, pesan más que los fríos, como el azul.
En el primer ejemplo solo visualizamos colores fríos, este modo de utilización del color era para presentarnos el escenario en el cual parece que va a pasar algo impactante, como se puede ver en la siguiente imagen que los colores se aclaran, centrando la atención al pájaro, y el personaje, que es el espíritu blanco abajo a la izquierda se ilumina.
En este segundo ejemplo, más representativo, podemos observar como en la primera imagen nuestros ojos se mueven entre los diferentes puntos rojos y los pinchos, curiosamente naranja. Es decir estos puntos destacan sobre el paisaje verde, un color frío.
TAMAÑO- Soto
A mayor tamaño corresponde mayor peso.
- Ori and the blind forest.
COLOR - Paz
Los colores cálidos, como el rojo, pesan más que los fríos, como el azul.
En el primer ejemplo solo visualizamos colores fríos, este modo de utilización del color era para presentarnos el escenario en el cual parece que va a pasar algo impactante, como se puede ver en la siguiente imagen que los colores se aclaran, centrando la atención al pájaro, y el personaje, que es el espíritu blanco abajo a la izquierda se ilumina.
En este segundo ejemplo, más representativo, podemos observar como en la primera imagen nuestros ojos se mueven entre los diferentes puntos rojos y los pinchos, curiosamente naranja. Es decir estos puntos destacan sobre el paisaje verde, un color frío.
TAMAÑO- Soto
A mayor tamaño corresponde mayor peso.
POSICIÓN HORIZONTAL - Vaquero
Arriba pesa más que abajo. Y a la derecha pesa más que a la izquierda.
CONTRASTE CON EL FONDO - Carlos
Los tonos claros sobre fondo oscuro pesan más que los oscuros sobre fondo claro. Usando el mismo tono, tendrá más peso el elemento que contraste más con este fondo.
Por equivocación me confundí al realizar un apartado y también hice este:
En este videojuegos no existen colores, todo el videojuego se basa en la utilización de contrastes, podemos observar como en la primera imagen no hay peligro aparente, todo es gris, destacan los ojos, es decir la mirada de ambos, en la segunda imagen al ser de acción hay un contraste notorio.
NEGRO Y BLANCO- Paz
Una zona negra tiene que ser mayor que otra blanca para contrapesarla.
Sobre un color sólido, ambas figuras similares, la figura negra debe ser mayor para obtener la misma atención que la blanca, que teniendo un menos tamaño acapara la visión.
Por ello si el objeto es oscuro deberá ser mayor para captar la misma atención que un objeto claro.
FORMAS - Bellido
La forma regular tiene que ser mayor que otra blanca para contrapesarla.
DENSIDAD - Soto, Vaquero
La densidad de la forma respecto a su centro es más pesada que la dispersión de la misma.
ORIENTACIÓN - Bellido, Carlos
La orientazión vertical es más pesada que la oblicua, y ésta, a su vez es más pesada que la horizontal.
POSICIÓN FUERTE - Paz
En el encuadre (normalmente en coincidencia con algún punto de unión de la regla de los tercios o centrada) puede aguantar más peso que otra alejada de dichos ejes o descentrada.
Juegos utilizados:
- Limbo
- Fantastic beasts cases of the wizarding world.
- Phoenix Wright.




















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