Ir al contenido principal

El tipo de la tipa

El gran mundo de la tipografía, cada vez más minucioso, al igual que la gran variedad de las mismas. ¿Qué es la tipografía? Digamos que es el conjunto de números, letras y caracteres que siguen unas determinadas normas, por ejemplo la altura, los espacios, el estilo, la serifa etc. Estos caracteres se llaman tipos, al principio eran los tacos de madera que tienen una letra tallada, posteriormente pasaron a ser de metal y por último actualmente creo que son de plástico, silicona o algo parecido. Los tipos se digitalizaron en la nueva era, según el programa o sistema operativo se instalan familias tipográficas diferentes por defecto.

El ejercicio de hoy constaba de agrupar varias tipografías según un esquema general, si queréis saber más por aquí tenéis una página interesante, Unos tipos duros.

Sans serif: de palo seco o sin remates. No tienen remates al final de cada tipo. Se utiliza para encabezados, pero no para textos grandes ya que a pesar de que ayuda a guiar al lector, aplicarla en párrafos cansa la vista rápidamente.

Script; semejan la escritura a mano.

Brush; escrita con pincel.

Decorativas: son tipografía de uso muy puntual. Son hechas según las directrices de algún forma o contexto, lugar, época etc.

Monoespacial: son las utilizadas en máquinas de escritura antigua, por lo que tienen un espacial irregular, por ejemplo, entre otras características.






Comentarios

Entradas populares de este blog

Trabajo 2º trimestre

En el trabajo del segundo trimestre de diseño constaba de modelar un personaje, ya sea propio o no. En mi caso al principio sería  inventado pero por motivo de complicaciones decidí cambiar al personaje perteneciente a la saga de Star Wars que aparece en al serie Clone Wars, Ahsoka Tano. Link Sketchfab Para haberla modelado y demás en una semana me parece un resultado bastante satisfactorio. El pelo me resultó bastante fácil, para lo que en un principio pensé que iba a ser, lo modelé mediante un cuadrado, al cual le fui añadiendo loop. Un adelanto antes de la entrega.

Render Arnold

Hay varios tipos de renderizado, hoy explico uno llamado arnold, es lento pero su calidad es muy alta. Primero hay que activar el pluging del arnold, ahora seguimos los siguiente pasos: 1. Añadimos las luces pertinentes. 2. Es recomendable añadir la luz propia del arnold, para ello vamos a las preferencias del render y dentro de la pestaña arnold, en la pestaña de enviroment, seleccionamos en background,, create sky sheader, se creará una luz esférica modo área denominada por defecto Aisky. Esta luz es configurable. 3. Ahora hay que mirar que las luces de nuestra composición son compatibles con el arnold, para ello vamos al atribute editor y dentro de la luz buscamos la pestaña arnold, y nos aseguramos pone constant, por defecto estará en quadratic. Si no aparece dicha opción es que la luz es compatible con el render arnold. 4. Para finalizar, renderizamos, especificamos la configuración y render sequence. Para ver cómoq ueda la animación en todo moment...

Cuerpo Lily

Intento de hacer el cuerpo de mi personaje del primer trimestre, Lily, pero por motivos de estética la he decapitado. Link Sketchfab No vuelvo a diseñar un personaje con volantes, no terminé de modelarlo porque al aprecer había tris, y no los encontré.  Otra apreciación es que todos lo volantes están conectados, no hay ninguno suelto, aunque el profesor me aconsejó que no lo hiciera, ya que no hacía falta.