Ir al contenido principal

Bienvenido a Flash

Para susto de algunos y regocijo de otros comenzamos a utilizar flash. Flash es un programa para animar, aunque está muy limitado tras haberlo toqueteado un poco, es un buen comienzo.
Es la primera vez que animo en algo decente, a pesar de que muchas personas piensen que flash debe dejarse de lado lo más rápido posible, pero prefiero ir paso a paso, nadie se levanta y empieza a correr.

Siguiendo mi hilo filosófico del que me tacha mi tutor, ataco a flash por no tener pluma, tras haber trabajado medio mes con este programa, he notado que no estoy muy cómoda con su lápiz y pluma, dibujan en vectorial, como es el programa, por ello no pido un lápiz con presión, pero una pluma haría que todo fuera sutilmente más cómodo, al menos para una novata como yo, que ha vivido toda la vida ente photoshop e illustrator.

A penas presentamos el programa y terminó la clase pero logré hacer un simple pelota. ¡Botando!




Comentarios

Entradas populares de este blog

Trabajo 2º trimestre

En el trabajo del segundo trimestre de diseño constaba de modelar un personaje, ya sea propio o no. En mi caso al principio sería  inventado pero por motivo de complicaciones decidí cambiar al personaje perteneciente a la saga de Star Wars que aparece en al serie Clone Wars, Ahsoka Tano. Link Sketchfab Para haberla modelado y demás en una semana me parece un resultado bastante satisfactorio. El pelo me resultó bastante fácil, para lo que en un principio pensé que iba a ser, lo modelé mediante un cuadrado, al cual le fui añadiendo loop. Un adelanto antes de la entrega.

Render Arnold

Hay varios tipos de renderizado, hoy explico uno llamado arnold, es lento pero su calidad es muy alta. Primero hay que activar el pluging del arnold, ahora seguimos los siguiente pasos: 1. Añadimos las luces pertinentes. 2. Es recomendable añadir la luz propia del arnold, para ello vamos a las preferencias del render y dentro de la pestaña arnold, en la pestaña de enviroment, seleccionamos en background,, create sky sheader, se creará una luz esférica modo área denominada por defecto Aisky. Esta luz es configurable. 3. Ahora hay que mirar que las luces de nuestra composición son compatibles con el arnold, para ello vamos al atribute editor y dentro de la luz buscamos la pestaña arnold, y nos aseguramos pone constant, por defecto estará en quadratic. Si no aparece dicha opción es que la luz es compatible con el render arnold. 4. Para finalizar, renderizamos, especificamos la configuración y render sequence. Para ver cómoq ueda la animación en todo moment...

Cuerpo Lily

Intento de hacer el cuerpo de mi personaje del primer trimestre, Lily, pero por motivos de estética la he decapitado. Link Sketchfab No vuelvo a diseñar un personaje con volantes, no terminé de modelarlo porque al aprecer había tris, y no los encontré.  Otra apreciación es que todos lo volantes están conectados, no hay ninguno suelto, aunque el profesor me aconsejó que no lo hiciera, ya que no hacía falta.