La calidad es algo imprescindible en todo juegos, al igual que considerar su peso lo es todavía más, por lo que en Unity, cuando realizamos nuestro trabajo hay que pensar, para qué plataformas fabricaremos el juego, eso nos dará pistas de la calidad del producto y a sí mismo también muestra el límite.
En Unity tenemos la posibilidad de alterar la calidad del juego;
En Unity tenemos la posibilidad de alterar la calidad del juego;
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