
Básicamente para realizar estos movimientos tan simples, se abre la pestaña de transformación y ahí se ancla lo que queramos realizar, en ambos vídeos solo está la posibilidad de alterar la posición, en el primer caso, al mover el cuadrado se crea un nuevo fotograma clave y mediante los estribos de los diferentes puntos de anclas que se crean en su recorrido se puede alterar el ángulo de movimiento, logrando que la curva sea recta o con bordes.
Por último, al final se alteró, mediante una desaceleración.
Recorrido del cuadrado:
Panel de modificación, donde se ancla para crear los fotogramas claves, el programa realiza las secuencias y crea los fotogramas de transmisión.
Abajo está la línea de tiempo donde se guardan los fotogramas claves, el último es una desaceleración, si el vídeo continuara se vería como un reloj de arena.
Segundo intento de animación, esta vez con una imagen de fondo, e interacción entre dos cubos.
Un poco mediocre, pero al fin y al cabo un pequeño trabajillo de utilizar opciones.
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