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Luces, acción!

Clase de iluminación con maya, hemos terminado de aprender las diferentes luces de maya, las recomendadas:                                                            
Point light, Spot light, Area light.                  

Luces imprescindibles que debe tener un modelo:

-Luz clave o principal, es la luz fuerte, con una dirección enfocada al personaje, o no, pero debe tener un finalidad (las de terror desde abajo, por ejemplo), ducha luz proporciona un significado, por ejemplo luz arriba, es de día, luz tenue etc.

-Luz de relleno, es la refracción que causa la luz, estas luces ayudan a detallar escenas, objetos etc.

-Contraluz, ayuda a crear una falso contorno, se coloca enfrentada a la luz principal, puede ir en algún color, para crear ambiente.


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