Point light, Spot light, Area light.
Luces imprescindibles que debe tener un modelo:
-Luz clave o principal, es la luz fuerte, con una dirección enfocada al personaje, o no, pero debe tener un finalidad (las de terror desde abajo, por ejemplo), ducha luz proporciona un significado, por ejemplo luz arriba, es de día, luz tenue etc.
-Luz de relleno, es la refracción que causa la luz, estas luces ayudan a detallar escenas, objetos etc.
-Contraluz, ayuda a crear una falso contorno, se coloca enfrentada a la luz principal, puede ir en algún color, para crear ambiente.

Comentarios
Publicar un comentario