Para el próximo lunes teníamos que entregar un ciclo de andar, de verdad no ese burdo intento de la entrada atrás.
Mi primer intento de ciclo de andar siguiendo las indicaciones fue desastroso:
Para probar que esto era un total desastre el graph editor, aunque hay un intento de limpieza utilizar la S pasa factura, por suerte en el nuevo ejercicio que he realizado he tenido en cuenta no utilizar este método de animación (empecé pero por el peso del archivo había muchos problemas).
Graph Editot del ciclo de andar malo:
Ciclo de andar 2:
Como he comentado este ciclo de andar comencé utilizando al S, pero ceraba más problemas que facilitarlos, así que tomé la medida de crear varios fotogramas claves de los pies con la S, posteriormente lo limpié y empecé a crear keys solamente de aquellos controladores que fuera necesario, tuve que retocarlo ya que tras la limpieza había borrado algunos fotogramas importantes y la cadera había volado, los pies no tocaban el suelo etc.
Captura de la animación hasta la cadera:
Nada que ver con el ciclo anterior, aunque aún tenía fallos en el movimiento del pecho, ya que estaba al contrario fui puliéndolo hasta finalizar el día, este ciclo está realizado en 4 horas.
Lo que más me ha gustado es desfasar cada una de las partes del cuerpo, añadir pequeños detalles, como movimiento sutil de cadera hacia delante para conseguir que saque culo, la puntera de los pies y los dedos de la mano.
El graph editor de esta animación completa tiene mucho que envidiarle al primero y me congratula escribir que la animación me encanta y es super divertida.






Te ha quedado genial. Aunque te hayas tirado de los pelos haciendo esto ha merecido la pena jejeje
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